<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DutchGameAwards 2012</title>
	<atom:link href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012</link>
	<description>Disruption &#38; Innovation</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Dec 2012 12:14:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Foto impressie Game in the City 2012</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/foto-impressie-game-in-the-city-2012/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/foto-impressie-game-in-the-city-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 10:49:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[0 no category selected]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1512</guid>
		<description><![CDATA[Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012 Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via Flickr Fotografie: Arno Landsbergen (ExtraExtra.nl) en Robin van der Ploeg (Future of Fame)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><object width="600" height="400"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2F&#038;set_id=72157632070303513&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2F&#038;set_id=72157632070303513&#038;jump_to=" width="600" height="400"></embed></object></p>
<p><strong>Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012<br />
</strong></p>
<p>Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via <a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/">Flickr</a><br />
Fotografie: Arno Landsbergen (ExtraExtra.nl) en Robin van der Ploeg (Future of Fame)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/foto-impressie-game-in-the-city-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fotoimpressie Dutch Game Awards 2012</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/fotoimpressie-dutch-game-awards-2012/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/fotoimpressie-dutch-game-awards-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 10:47:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[DGA2012]]></category>
		<category><![CDATA[fotoimpressie]]></category>
		<category><![CDATA[Opmeer Reports]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1510</guid>
		<description><![CDATA[Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012 Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via Flickr. Bij gebruik svp vermelden:Fotografie: Pauline en Wim Opmeer, Opmeer Reports]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><object width="600" height="400"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2F&#038;set_id=72157632073776887&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2F&#038;set_id=72157632073776887&#038;jump_to=" width="600" height="400"></embed></object></p>
<p><strong>Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012<br />
</strong></p>
<p>Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via <a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/">Flickr</a>. Bij gebruik svp vermelden:Fotografie: Pauline en Wim Opmeer, <a href="http://www.opmeerreports.nl">Opmeer Reports</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/fotoimpressie-dutch-game-awards-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Utrechtse studio Ronimo grote winnaar – Vakprijzen voor gamesindustrie uitgereikt</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/utrechtse-studio-ronimo-grote-winnaar-vakprijzen-voor-gamesindustrie-uitgereikt/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/utrechtse-studio-ronimo-grote-winnaar-vakprijzen-voor-gamesindustrie-uitgereikt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 09:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1461</guid>
		<description><![CDATA[AMERSFOORT &#8211; Gisteravond zijn voor het vijfde jaar de Dutch Game Awards uitgereikt, de vakprijzen voor de Nederlandse gamesindustrie. Grote winnaar is de Utrechtse studio Ronimo Games, dat drie van de ‘uilen’ mee naar huis mocht nemen. Ronimo won de prijzen voor hun Awesomnauts, een succesnummer op PC, Xbox 360 en PlayStation 3. De beste [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>AMERSFOORT &#8211; Gisteravond zijn voor het vijfde jaar de <a href="http://www.dutchgameawards.nl/">Dutch Game Awards</a> uitgereikt, de vakprijzen voor de Nederlandse gamesindustrie. Grote winnaar is de Utrechtse studio Ronimo Games, dat drie van de ‘uilen’ mee naar huis mocht nemen.</p>
<p>Ronimo won de prijzen voor hun Awesomnauts, een succesnummer op PC, Xbox 360 en PlayStation 3. De beste Serious Game is ‘De Ontdekker’, een spel dat blinde en ziende kinderen samen kunnen spelen . Het beste reclamespel (‘advergame’) is Red Bull Formula Face, een online racegame waarin spelers via een webcam met hun hoofd een raceauto besturen.</p>
<p>Voor het eerst is ook een aparte award uitgereikt voor de beste animatie in een game, gekozen door een vakjury van de Nederlandse branchevereniging voor animatieproducten (de VNAP). Winnaar daarvan is DoubleDutch met Speedrunner HD.</p>
<p>De prijs voor de beste game in de zorg, de Games for Health Europe Award, ging naar de Amsterdamse studio Flavour voor hun Ambulance Control. Het succesvolle iPad-spel Fingle, een soort twister voor tablets, won twee ‘uilen’.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/"><img title="Winnaars Dutch Game Awards 2012 (Foto: Opmeer Reports)" src="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/11/8209992092_31b01a3a73_k-1024x681.jpg" alt="" width="614" height="409" /></a></p>
<p>De Dutch Game Awards worden georganiseerd door het congres <a href="http://www.gameinthecity.nl/">Game in the City</a> en het <a href="http://www.control-online.nl/">vakblad Control Magazine.</a> De meeste winnaars zijn aangewezen door diverse vakjury’s, de winnaar van de overall prijs, de Control Industry Award, is gekozen door de lezers van het vakblad.</p>
<p>De prijzen zijn uitgereikt tijdens een groot diner met 300 gamedevelopers, onderdeel van het Game in the City-congres in Amersoort</p>
<p><strong>Overzicht winnaars Dutch Game Awards 2012</strong></p>
<ul>
<li>Best PC/ Console – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/awesomenauts/">Awesomenauts – Ronimo Games</a></li>
<li>Best Casual Game – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/fingle/">Fingle – Game Oven</a></li>
<li>Best Advergame <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/red-bull-formula-face/">Red Bull Formula Face – Xform</a></li>
<li>Best Serious Game – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/de-ontdekker-en-het-mysterie-van-de-diamanten-scarabee/">De Ontdekker van het Mysterie van de Diamanten Scarabee – MAD Multimedia &amp; Little Chicken Game Company</a></li>
<li>Best Mobile/Handheld – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/fingle/">Fingle – Game Oven</a></li>
<li>Best Online – Softlayer – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/iron-grip-marauders/">Iron Grip: Marauders &#8211; ISOTX</a></li>
<li>Games for Health Europe Award – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/ambulance-control/">Ambulance Control – Flavour</a></li>
<li>Best Visual Design – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/awesomenauts/">Awesomenauts – Ronimo Games</a></li>
<li>Best Music &amp; Audio design – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/youda-mystery-the-stanwick-legacy/">Youda Mystery: The Stanwick Legacy – Youdagames</a></li>
<li>Best Original Game Design – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/nuclear-dawn/">Nuclear Dawn – Interwave Studios</a></li>
<li>Best Student Game – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/sneaksneak/">SneakSneak &#8211; SneakSneak (HKU)</a></li>
<li>VNAP Best Game Animation – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/speedrunner-hd/">Speedrunner HD – DoubleDutch Games</a></li>
<li>Guts &amp; Glory Award – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/back-to-bed/">Back to Bed – Team 1 Up (Dadiu)</a></li>
</ul>
<p><strong><br />
Noot voor de redactie</strong><br />
Voor meer informatie over Game in the City en de Dutch Game Awards kunt u contact opnemen met: Wendy van de Lagemaat via <a href="mailto:wendy@amersfoortcreatievestad.nl">wendy@amersfoortcreatievestad.nl</a> of +31 (0)614857782.</p>
<p>Beeldmateriaal: Hoog resolutie beeldmateriaal van de award uitreiking kunt u downloaden via: <a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/">http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/utrechtse-studio-ronimo-grote-winnaar-vakprijzen-voor-gamesindustrie-uitgereikt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epke Zonderland en Tim Coronel Keynote speakers tijdens Game in the City</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/epke-zonderland-en-tim-coronel-keynote-speakers-tijdens-game-in-the-city/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/epke-zonderland-en-tim-coronel-keynote-speakers-tijdens-game-in-the-city/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 09:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1324</guid>
		<description><![CDATA[Game in the City viert 5-jarig jubileum EPKE ZONDERLAND EN TIM CORONEL KEYNOTE SPEAKERS TIJDENS GAME IN THE CITY 2012 Game in the City 2012 viert haar 5-jarige jubileum met twee opvallende keynote speakers. Tijdens het grootste Nederlandse game event zullen Olympisch kampioen Epke Zonderland en autocoureur Tim Coronel hun opwachting maken. Met deze bijzondere [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 align="center"><em>Game in the City viert 5-jarig jubileum</em></h3>
<h2 align="center">EPKE ZONDERLAND EN TIM CORONEL KEYNOTE SPEAKERS TIJDENS GAME IN THE CITY 2012</h2>
<p><strong>Game in the City 2012 viert haar 5-jarige jubileum met twee opvallende keynote speakers. Tijdens het grootste Nederlandse game event zullen Olympisch kampioen Epke Zonderland en autocoureur Tim Coronel hun opwachting maken. Met deze bijzondere sprekers, diverse workshops en de uitreiking van de <a href="http://www.dutchgameawards.nl" target="_blank">Dutch Game Awards</a> belooft <a href="http://www.gameinthecity.nl" target="_blank">Game in the City</a> wederom hét zakelijke game evenement van het jaar te worden. </strong></p>
<p><strong> </strong>Game in the City 2102 vindt plaats op 22 en 23 november in Amersfoort. Op de<strong> </strong>eerste dag wordt tijdens diverse presentaties en workshops ingegaan op de toepassingen van games. Topturner Epke Zonderland en autocoureur/ondernemer Tim Coronel treden op als keynote speakers. Zonderland zal ingaan op hoe hij bij Gameship in Leeuwarden gametechnologie,  namelijk <em>motion capture,</em> heeft gebruikt om zijn bewegingen in beeld te brengen. Coronel laat zien hoe de nieuwste racegames de werkelijkheid zo dicht mogelijk benaderen en laat zich door bezoekers uitdagen tot een virtuele race. De tweede dag van Game in the City is speciaal gericht op jong talent en studenten. Zij kunnen tijdens deze masterclassdag colleges volgen van experts uit het vak, een must voor elk gamestudent.</p>
<p><strong>Dutch Game Awards</strong><strong><br />
</strong>Op 22 november worden de <a href="http://www.dutchgameawards.nl" target="_blank">Dutch Game Awards</a> uitgereikt, de belangrijkste prijzen in de Nederlandse game-industrie. De uitreiking van deze awards, ook wel de Nederlandse Oscars van de game-industrie genoemd, vindt plaats tijdens het Control Industry Dinner.</p>
<p><strong>Disruption &amp; Innovation</strong><br />
<a href="http://www.gameinthecity.nl" target="_blank">Game in the City</a> is een tweedaags zakelijk evenement over de toepassingen van games. Onderwerpen die aan bod komen zijn onder andere: animatie en de visuele kracht van gems, games en sport, games in de zorg en toepassingen in entertainment, zoals interactieve tv en second screen. Omdat crisis en vernieuwing vaak dicht bij elkaar liggen, staat tijdens dit jubileumjaar het thema Disruption &amp; Innovation centraal.</p>
<p>Voor meer informatie: <a href="http://www.gameinthecity.nl/">www.gameinthecity.nl</a> of <a href="http://www.dutchgamewards.nl/">www.dutchgamewards.nl</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>***</em></p>
<p><em>De aanwezigheid van Epke Zonderland wordt mede mogelijk gemaakt door Stichting GameAcademy uit Leeuwarden.</em></p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Dutch Games Association, Dutch Game Garden, iMMovator, iZovator, Syntens en Control Magazine. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/epke-zonderland-en-tim-coronel-keynote-speakers-tijdens-game-in-the-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ABCDE-Sim</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/abcde-sim/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/abcde-sim/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 12:58:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Best Serious Game]]></category>
		<category><![CDATA[Games 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Games for Health Europe Award]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=870</guid>
		<description><![CDATA[De game speelt op een afdeling spoedeisende hulp (SEH) van een gemiddeld provinciaal ziekenhuis. De speler is de behandelend arts op de afdeling en heeft steeds één verpleegkundige tot zijn/haar beschikking. In de game heeft de speler alle middelen en apparatuur tot zijn/haar beschikking die aanwezig zijn op een normale SEH. Elk level worden er [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>De game speelt op een afdeling spoedeisende hulp (SEH) van een gemiddeld provinciaal ziekenhuis. De speler is de behandelend arts op de afdeling en heeft steeds één verpleegkundige tot zijn/haar beschikking. In de game heeft de speler alle middelen en apparatuur tot zijn/haar beschikking die aanwezig zijn op een normale SEH.</p>
<p>Elk level worden er één of twee nieuwe patiënten binnengebracht. De speler krijgt vijftien minuten de tijd om de patiënt te stabiliseren. In die tijd (of korter) moet de speler het volledige medische protocol afwikkelen door de patiënt te onderzoeken, waarden voor bijvoorbeeld de bloeddruk en saturatie op het juiste niveau te krijgen en medicatie toe te dienen. Hierbij spelen ook communicatie met de verpleegkundige en de juiste specialisten een belangrijke rol.</p>
<p>De game is geschikt voor verschillende niveaus deelnemers, van verpleegkundigen in opleiding tot specialisten met meerdere jaren ervaring. Voor de verschillende soorten spelers wordt de situatie in de game niet aangepast. De situatie van elke patiënt is gebaseerd op de werkelijkheid en ook daar geldt dat de patiënt zijn klacht niet aanpast op het niveau van de behandelaar. Echter het scoremodel is wel toegesneden op de speler. Zo kan iedereen spelen op zijn/haar eigen niveau.</p>
<p>Wanneer een level is uitgespeeld krijgt de speler uitgebreide feedback over alle kritieke beslissingen en bijkomende, aanbevolen handelingen. Om een score neer te zetten moet elke speler, ongeacht het niveau, alle kritieke handelingen hebben gedaan. Spelers kunnen zichzelf verbeteren en onderling concurreren op de aanbevolen handelingen en tijd. Spelers worden alleen onderling vergeleken met andere spelers van hun eigen niveau.</p>
<p>De ABCDE-Sim wordt ingezet om medisch personeel te trainen in de ABCDE-methode. Deze methode is een wereldwijd geaccepteerd protocol voor het stabiliseren van patiënten, alvorens te kunnen beginnen aan de daadwerkelijke behandeling. In Nederland werkt men pas sinds kort met deze methode. Daarom is er veel behoefte aan training van medisch personeel op alle niveaus.</p>
<p>De game zal worden ingezet als onderdeel van de training. Eerst krijgen de deelnemers een e-learning module met een toets, daarna spelen ze de game en wanneer die is uitgespeeld mogen de deelnemers naar een live training met acteurs.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/abcde-sim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blind Bob</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/blind-bob/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/blind-bob/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 07:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Best Audio Design]]></category>
		<category><![CDATA[Best Original Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Best Student Game]]></category>
		<category><![CDATA[Games 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1249</guid>
		<description><![CDATA[Blind bob is een leuk en interessant spel over een blinde, oude demente man in een post-apocalyptische wereld. Op een dag besluit Bob om zijn veilige shuilplaats te verlaten en de wijde wereld in te lopen, niemand weet waarom of waarheen. Het is aan zijn kleindochters om hem te beschermen in deze gevaarlijke wereld! Blind [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Blind bob is een leuk en interessant spel over een blinde, oude demente man in een post-apocalyptische wereld. Op een dag besluit Bob om zijn veilige shuilplaats te verlaten en de wijde wereld in te lopen, niemand weet waarom of waarheen. Het is aan zijn kleindochters om hem te beschermen in deze gevaarlijke wereld!</p>
<p>Blind Bob is een inovatieve mix tussen een puzzel-, een avonturen- en een golfspel. Door skills, brein en moed te gebruiken blaas je obstakels op of manouvreer je Bob voorzichtig door de verlaten woesternij. Zorg ervoor dat Bob in leven blijft en kom erachter wat zijn mysterieuze doel is.</p>
<p>Blind Bob staat op dit moment in de vriezer. Doordat wij een studentengroep zijn hebben we helaas niet de tijd en resources om nu verder te werken aan dit spel. We hebben allemaal veel geleerd dankzij dit project en het is tijd om weer aan een nieuw project te beginnen om daar weer nieuwe dingen van te leren, voor sommige van ons is dat stage, voor anderen weer gewoon een volgend semester. Wellicht komen we in de toekomst als groep weer bij elkaar om verder te werken aan Blind Bob, maar voorlopig kan dat helaas nog niet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/blind-bob/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Horus</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/horus/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/horus/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 07:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Best PC/Console Game]]></category>
		<category><![CDATA[Best Student Game]]></category>
		<category><![CDATA[Games 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1248</guid>
		<description><![CDATA[Het team dat de game Horus ontwikkelde, vond inspiratie in de Egyptisch mythologie. Deze vertelt dat Osiris, de vader van Horus, is vermoord door zijn broer Seth, die vervolgens de troon overnam van Osiris. Horus wil wraak voor de moord op zijn vader en gaat er op uit om het op te nemen tegen zijn [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Het team dat de game Horus ontwikkelde, vond inspiratie in de Egyptisch mythologie. Deze vertelt dat Osiris, de vader van Horus, is vermoord door zijn broer Seth, die vervolgens de troon overnam van Osiris. Horus wil wraak voor de moord op zijn vader en gaat er op uit om het op te nemen tegen zijn oom, die er alles aan doet om Horus tegen te houden. Uiteindelijk zal Horus de troon van Seth bereiken en het persoonlijk op moeten nemen tegen Seth om Egypte te redden van zijn tirannie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/horus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Planetary</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/planetary/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/planetary/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 07:28:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Best Audio Design]]></category>
		<category><![CDATA[Best Original Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Best Student Game]]></category>
		<category><![CDATA[Best Visual Design]]></category>
		<category><![CDATA[Games 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1247</guid>
		<description><![CDATA[De game Planetary is niet een standaard entertainment game, maar een ambient game, geïnspireerd op het spel Flower. Het gaat niet om de hoogste score, maar om de ervaring van het spelen. Als speler vlieg je door de ruimte, waarbij de planeten nog dor en leeg zijn. Door om een planeet heen te cirkelen, verandert [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>De game Planetary is niet een standaard entertainment game, maar een ambient game, geïnspireerd op het spel Flower. Het gaat niet om de hoogste score, maar om de ervaring van het spelen. Als speler vlieg je door de ruimte, waarbij de planeten nog dor en leeg zijn. Door om een planeet heen te cirkelen, verandert het en ontstaan er prachtige flora en fauna.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/planetary/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Back to Bed</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/back-to-bed/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/back-to-bed/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 13:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Guts & Glory Game Award]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1167</guid>
		<description><![CDATA[Bob suffers from narcolepsia. He keeps falling asleep in inconvenient places. As Bob falls asleep, the player finds himself on a rooftop. But everything is like a dream &#8211; Bob’s dream. You control his subconscious, and you have to guide Bob safely to bed by placing objects and items in front of him. The bed [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bob suffers from narcolepsia. He keeps<br />
falling asleep in inconvenient places.<br />
As Bob falls asleep, the player finds<br />
himself on a rooftop. But everything is<br />
like a dream &#8211; Bob’s dream. You control<br />
his subconscious, and you have to<br />
guide Bob safely to bed by placing<br />
objects and items in front of him. The<br />
bed is clearly visible inside the level<br />
and you’ll want to get Bob there. If the<br />
player fails to save Bob, he might fall<br />
down from the roof of be eaten by a man-hole</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/back-to-bed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Secret City: Missing Max</title>
		<link>http://www.dutchgameawards.nl/2012/secret-city-missing-max/</link>
		<comments>http://www.dutchgameawards.nl/2012/secret-city-missing-max/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 08:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Guts & Glory Game Award]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dutchgameawards.nl/2012/?p=1222</guid>
		<description><![CDATA[Secret City is a location-based adventure game running on smartphones that is played in the city. As you follow the route marked on the map, solve puzzles, find and combine objects and talk to virtual people. With augmented reality you can see the virtual characters and objects via the camera on your smartphone and thus [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Secret City is a location-based adventure game running on smartphones that is played in the city. As you follow the route marked on the map, solve puzzles, find and combine objects and talk to virtual people.</p>
<p>With augmented reality you can see the virtual characters and objects via the camera on your smartphone and thus get to experience the city from an entirely new perspective.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dutchgameawards.nl/2012/secret-city-missing-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
