game in the city /2012

Inzendingen Dutch Game Awards 2012

Overzicht van alle games aangemeld voor de Dutch Game Awards 2012

ABCDE-Sim

Created by: IJsfontein

Nominatie: Games for Health Europe Award

De game speelt op een afdeling spoedeisende hulp (SEH) van een gemiddeld provinciaal ziekenhuis. De speler is de behandelend arts op de afdeling en heeft steeds één verpleegkundige tot zijn/haar beschikking. In de game heeft de speler alle middelen en apparatuur tot zijn/haar beschikking die … [Lees meer...]

Blind Bob

Created by: NHL Hogeschool

Blind bob is een leuk en interessant spel over een blinde, oude demente man in een post-apocalyptische wereld. Op een dag besluit Bob om zijn veilige shuilplaats te verlaten en de wijde wereld in te lopen, niemand weet waarom of waarheen. Het is aan zijn kleindochters om hem te beschermen in deze … [Lees meer...]

Horus

Created by: NHL Hogeschool

Het team dat de game Horus ontwikkelde, vond inspiratie in de Egyptisch mythologie. Deze vertelt dat Osiris, de vader van Horus, is vermoord door zijn broer Seth, die vervolgens de troon overnam van Osiris. Horus wil wraak voor de moord op zijn vader en gaat er op uit om het op te nemen tegen zijn … [Lees meer...]

Planetary

Created by: NHL Hogeschool

De game Planetary is niet een standaard entertainment game, maar een ambient game, geïnspireerd op het spel Flower. Het gaat niet om de hoogste score, maar om de ervaring van het spelen. Als speler vlieg je door de ruimte, waarbij de planeten nog dor en leeg zijn. Door om een planeet heen te … [Lees meer...]

Back to Bed

Created by: Team 1 UP

Winnaar: Guts & Glory Award

Nominatie: Guts & Glory Award

Bob suffers from narcolepsia. He keeps falling asleep in inconvenient places. As Bob falls asleep, the player finds himself on a rooftop. But everything is like a dream - Bob’s dream. You control his subconscious, and you have to guide Bob safely to bed by placing objects and items in front … [Lees meer...]

Secret City: Missing Max

Created by: Michael Straeubig i3games

Secret City is a location-based adventure game running on smartphones that is played in the city. As you follow the route marked on the map, solve puzzles, find and combine objects and talk to virtual people. With augmented reality you can see the virtual characters and objects via the camera on … [Lees meer...]

Het Grote Safari Spel

Created by: Fantazm

Het Grote Safari Spel is ingezet als advergame voor Safaripark Beekse Bergen. Het voornaamste doel van de game is om de merkbeleving te versterken, en daarnaast om de verschillende safari vormen te communiceren die het park biedt. In het spel start je je eigen, kleine, safaripark. Deze moet je laten … [Lees meer...]

ROCvA Bordspelproject

Created by: ROC van Amsterdam

Verschillende eerstejaars ROCvA gamestudenten varierend in de leeftijd van 16 - 22 zijn random in groepjes gestopt en hadden de opdracht om een serious game voor kinderen te maken in de vorm van een bordspel. Dit bordspel is geheel van concept naar fysiek spel uitgewerkt door ROC studenten en … [Lees meer...]

Camilles kijkdoos / Camille’s diorama

Created by: Mijn naam is Haas

In Camilles kijkdoos maak je met elementen uit de werken van Vincent van Gogh een 3D kijkdoos die tot leven komt. Knutselen zonder vieze handen? Dat kan! Met Camilles kijkdoos maak je - zonder schaar of lijm - een kijkdoos op d e computer. In de schilderijen van Vincent van Gogh zoek je naar de … [Lees meer...]

Zombie Yoga – Recovering The Inner Child

Created by: DePaul University, Team "Lab707"

"Zombie Yoga" is a third-person, single player Kinect game for emotional empowerment. Equipped with a lightball (an external manifestation of one's inner light), the player enters a metaphorical gamespace – the mind of burnt-out dancer Aya – and embarks on a journey to heal and liberate the inner … [Lees meer...]