game in the city /2011

Minerva

Created by: Team Minerva

Project Minerva is all about experience. Experiencing how it feels to be stuck in a shipwreck, not knowing what’s going on, will it be safe and are you ever getting out? This installation simulates the trek of a researcher who’s examining a shipwreck from the 60′s, at the height of the Cold War, … [Lees meer...]

ikcomponeer.nl – Componeertool

Created by: Muziekcentrum van de Omroepen in samenwerking met AVRO en NTR

Componeren met de 'componeertool' De componeertool is een internetomgeving waar kinderen en volwassenen muziekstukken kunnen samenstellen uit verschillende blokjes symfonische muziek (samples). Zo ontstaat er een nieuwe, geheel eigen compositie. In de eerste fase kan er een keuze worden gemaakt uit … [Lees meer...]

Color Pickle

Created by: Flavour

Color Pickle is a prime example of less is more, except for colors of course... It has lots and lots and lots of colors! The idea is simple. Press & hold your mouse button down and a circle will grow bigger and bigger racking up points. As long as you grow, the color schemes and music will … [Lees meer...]

Adam's Venture 2: Solomon’s Secret

Created by: Iceberg Interactive

Nominatie: Best PC/Console Game

Adam Venture is avontuurlijk aangelegd en houdt van actie maar hij gebruikt liever zijn gezonde verstand in plaats van geweld. Dit tweede deel van de ‘Adam’s Venture serie’ speelt zich af in het Jeruzalem van de jaren ’20. Nog steeds op zoek naar verloren Hof van Eden, zijn Adam en zijn vriendin … [Lees meer...]

WINtA

Created by: Triangle Studios

Winnaar: Best Handheld / Mobile Game

Nominatie: Best Handheld/Mobile Game / Best Audio Design

WINtA is de volgende logische stap in het muziekgames genre. Door tekst en muziek te scheiden betrekt het de speler op een nieuwe manier in de muziek. Door optimaal gebruik te maken van de aanraakgevoeligheid van het iPhone/iPod scherm. Biedt WINtA een leuke en natuurlijk manier voor de speler om … [Lees meer...]

Killzone 3

Created by: Guerrilla Games

Winnaar: Best PC / Console | Best Audio Design | Control Industry Award

Nominatie: Best PC/Console Game / Best Visual Design / Best Audio Design

The follow-up to one of the most critically acclaimed shooters on PlayStation 3, Killzone 3 picks up right where the incredible events of Killzone 2 concluded! Emperor Visari has been defeated, but the war is far from over. Helghast forces have mounted a devastating counter-attack, prompting the … [Lees meer...]

GlitchHiker

Created by: Aardbever

“It's a mechanic as old as games themselves: perform poorly and you lose a "life". Experimental Dutch title GlitchHiker went a little further, though: perform poorly and the whole game died.” [Kotaku] “A fascinating instance of ephemeral software.” [Inventing Interactive] “Emotional … [Lees meer...]

Gatling Gears

Created by: Vanguard Games

Winnaar: Best Visual Design

Nominatie: Best PC/Console Game / Best Visual Design

Gatling Gears is een top-down twin-stick shooter uitgegeven door EA. De game speelt zich af in Vanguard's Mistbound wereld en is onwikkeld met Vanguard's eigen engine en toolset. De game biedt een campaign mode en een survival mode die beide zowel singe player als offline en online multiplayer te … [Lees meer...]

Proun

Created by: Joost van Dongen

Winnaar: Best Original Game Design

Nominatie: Best Visual Design / Best Original Game Design / Best Audio Design

Proun is een unieke race game in een wereld van geometrische objecten en grote gekleurde vlakken. Je ontwijkt obstakels door rond een kabel te draaien, om zo een zo hoog mogelijke snelheid te halen. Er is geen boven of onder; er is alleen de kabel waar je aan vast zit. … [Lees meer...]

LUFTRAUSER

Created by: Vlambeer

LUFTRAUSER is an addictive highscore game by Not Vlambeer, in which a lone pilot tries to hold out as long as possible against increasingly overwhelming waves of airplanes and ships. Simple in controls, the player is capable of executing some backbreaking maneouvres while emptying their machinegun … [Lees meer...]